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lunedì, Novembre 25, 2024
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Scienze & AmbienteMetaverse potrebbe intaccare il riscaldamento globale

Metaverse potrebbe intaccare il riscaldamento globale

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Per molti appassionati di tecnologia, il metaverso – un ambiente 3D virtuale in cui convergono il mondo fisico e quello digitale – può potenzialmente trasformare quasi ogni aspetto della vita umana, dal lavoro all’istruzione all’intrattenimento.

Metaverso, utenti di realtà virtuale - foto illustrativa.

Metaverso, utenti di realtà virtuale – foto illustrativa. Credito immagine: Lucrezia Carnelos tramite Unsplash, licenza gratuita

La nuova ricerca di Cornell mostra che il metaverso potrebbe avere anche benefici ambientali: abbassare la temperatura superficiale globale fino a 0,02 gradi Celsius prima della fine del secolo.

Il giornale della squadra, “Il crescente settore del Metaverso può ridurre le emissioni di gas serra di 10 Gt CO2e negli Stati Uniti entro il 2050”, è stato pubblicato su Energy and Environmental Science. L’autore principale è il dottorando Ning Zhao.

“Cerchiamo di capire, dal punto di vista energetico e climatico, in che modo questa particolare tecnologia sarà utile”, ha affermato Fengqi TuRoxanne E. e Michael J. Zak professore di ingegneria dei sistemi energetici presso la Cornell Engineering e autore senior del documento.

“Fondamentalmente stiamo cercando di prevedere il futuro, quindi dobbiamo utilizzare un approccio di analisi dei sistemi molto rigoroso per comprendere tutto il significato statistico, tutti i possibili percorsi e decifrare tutti i dati e le informazioni disponibili per scoprire gli impatti in energia, in clima, in ambiente e anche in economia e tecnologia”.

Realtà virtuale - impressione artistica.  Credito immagine: Riki32 tramite Pixabay, licenza gratuita

Realtà virtuale – impressione artistica. Credito immagine: Riki32 tramite Pixabay, licenza gratuita

Il team ha utilizzato la modellazione basata sull’intelligenza artificiale per analizzare i dati provenienti da settori chiave – tecnologia, energia, ambiente e business – per anticipare la crescita dell’utilizzo del metaverso e l’impatto delle sue applicazioni più promettenti: lavoro a distanza, viaggi virtuali, apprendimento a distanza, giochi e non -token fungibili.

I ricercatori hanno proiettato l’espansione del metaverso fino al 2050 lungo tre diverse traiettorie – lenta, nominale e veloce – e hanno guardato alle tecnologie precedenti, come la televisione, Internet e l’iPhone, per capire quanto velocemente potrebbe verificarsi tale adozione.

Hanno anche preso in considerazione la quantità di energia che l’aumento dell’utilizzo consumerebbe. La modellazione suggeriva che entro 30 anni la tecnologia sarebbe stata adottata da oltre il 90% della popolazione.

“Una cosa che ci ha sorpreso è che questo metaverso crescerà molto più rapidamente di quanto ci aspettassimo”, ha detto You. “Guarda le tecnologie precedenti, ad esempio la TV. Ci sono voluti decenni per essere infine adottato da tutti. Ora siamo davvero in un’era di esplosione tecnologica. Pensa ai nostri smartphone. Sono cresciuti molto velocemente.

Un metaverso - impressione artistica.

Un metaverso – impressione artistica. Credito immagine: Kan-art tramite Pixabay, licenza gratuita

Attualmente, due dei maggiori driver del settore per lo sviluppo del metaverso sono Meta (precedentemente Facebook, che ha creduto così tanto nella tecnologia da ribattezzarsi) e Microsoft, che hanno entrambi contribuito allo studio.

Meta si è concentrata su esperienze individuali, come i giochi, mentre Microsoft è specializzata in soluzioni aziendali, tra cui conferenze remote e apprendimento a distanza.

Limitare i viaggi di lavoro genererebbe il più grande vantaggio ambientale, secondo You.

“Pensate alla decarbonizzazione del nostro settore dei trasporti”, ha detto. “I veicoli elettrici funzionano, ma non puoi guidare un’auto a Londra oa Tokyo. Devo davvero volare a Singapore per una conferenza domani? Questo sarà un punto decisionale interessante da considerare per alcune parti interessate mentre avanziamo con queste tecnologie con interfaccia uomo-macchina in un mondo virtuale 3D.

Il documento rileva che entro il 2050 l’industria del metaverso potrebbe potenzialmente ridurre le emissioni di gas serra di 10 gigatonnellate; riduzione della concentrazione atmosferica di anidride carbonica di 4,0 parti per milione; ridurre la forzatura radiativa effettiva di 0,035 watt per metro quadrato; e un consumo energetico domestico totale inferiore di 92 EJ, una riduzione che supera il consumo energetico annuo nazionale di tutti i settori di utilizzo finale negli anni precedenti.

Questi risultati potrebbero aiutare i responsabili politici a capire in che modo la crescita del settore del metaverso può accelerare i progressi verso il raggiungimento degli obiettivi di emissioni nette zero e stimolare strategie di decarbonizzazione più flessibili. Il lavoro a distanza basato sul metaverso, l’apprendimento a distanza e il turismo virtuale potrebbero essere promossi per migliorare la qualità dell’aria.

Oltre ad alleviare le emissioni di inquinanti atmosferici, la riduzione dei trasporti e dell’uso commerciale di energia potrebbe aiutare a trasformare il modo in cui l’energia viene distribuita, con una maggiore fornitura di energia destinata al settore residenziale.

Tuttavia, osserva You, il metaverso può fare solo così tanto.

“Questo meccanismo aiuterà, ma alla fine aiuterà ad abbassare la temperatura superficiale globale fino a 0,02 gradi”, ha affermato. “Ci sono così tanti settori in questa economia. Non puoi contare sul metaverso per fare tutto. Ma potrebbe fare un po ‘se lo sfruttiamo in modo ragionevole.

Fonte: Università Cornell



Da un’altra testata giornalistica. news de www.technology.org

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